一夫当关万夫莫开,一个有用的英雄对我们战斗有着无数的加成,当然这个道理运用在我们剑与家园的前几个版本还可以,现在的版本高等野怪就是爸爸,虐的英雄无处可躲。而今我们就为大家介绍下一个十分有用的防御地形。
在游戏中,我们的战斗地点会随着地区的不同有着各种的变化,像沙漠,森林,雪地,每个不同的场景有不同的效果,如森林里战斗,命中率会降低。而对于沙漠里有个特殊的地方可以让我们对抗数倍强敌也不慌。
剑与家园
在沙漠地区,我们遇到的敌人有一定的几率会出现在上图的地形,这种两边岩石,中间只有唯一的道路。当我们遇到这种地形之时,我们就可以考虑使用超少的兵种来战斗,因为这个地图的特殊,导致了敌方部队无法进入,中间的过道一旦被肉点的前排挡住,敌方后续军团便无法进入,而我们只要在两侧摆放长攻击的射手,便可以无伤的攻击到敌军。相对较少的军队也能重击敌军。
剑与家园
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